지난번 포스팅은 가볍게 포인터의 개념과 메모리 할당방식에 대한 기본 내용에 대해 살펴봤습니다. 이번에는 조금 더 심화된 포인터변수의 메모리 할당과 자료형에 관하여 포스팅하려고 합니다. 포인터 변수의 메모리 공간 할당 지난번 포스팅에서 변수는 선언되는 자료형, 포인터 변수는 컴파일러에 따라 메모리 공간이 할당된다고 말씀드렸습니다. 변수와 포인터 변수의 자료형 선언을 비교해보면서 이유에 대해 확인해보겠습니다. 변수는 다양한 type의 data를 저장하는 용도로 사용하는 메모리 공간입니다. (char, int, float, double 등...) 그래서 변수에 저장하려는 data type에 따라 자료형을 선언하여 사용하며, 해당 선언된 변수의 자료형보다 크기가 큰 자료형으로 저장 할 경우 에러가 발생합니다. ..